pozycjonowanie i optymalizacja * projektowanie stron kraków projektowanie stron kraków projektowanie stron krak * Najlepsze pionowe opisy do Twojego komunikatora * Orange internet Orange internet Orange internet * Projekty Domow * Darmowe Programy * odzyskiwanie partycji * pozycjonowanie bielsko-biała * systemy wymiany linków Systemy Wymiany Linków systemy wymiany linków * logopedia * telewizor telewizor telewizor * Spis artykułów * projekty domów projekty domów projekty domów * Auto Surf * front end
seo services zespół na wesele pozycjonowanie Pliki zabawki epee
Flash 8. Ćwiczenia praktyczne | biznesowa.org.pl
biznesowa.org.pl

Flash 8. Ćwiczenia praktyczne

Flash 8. Ćwiczenia praktyczne
Krzysztof Pasek
ISBN/nr produktu: 8324603824
Wydawca/Producent: Helion
Ilość stron: 136 s.
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 14.90 zł
dodaj do koszyka

Kolejna, ósma już wersja Macromedia Flash potwierdza jego zasłużoną reputację. Doskonały program do tworzenia interaktywnych animacji wektorowych zyskał nowe narzędzia i nadal jest niekwestionowanym liderem wśród aplikacji do tworzenia publikacji multimedialnych. Opanowanie ogromnych możliwości programu -- od korzystania z narzędzi rysunkowych i animacyjnych począwszy, na stosowaniu obiektowego języka programowania ActionScript skończywszy -- wymaga czasu i pracy. Jednak od czegoś trzeba zacząć.

Książka "Flash 8. Ćwiczenia praktyczne" jest doskonałym podręcznikiem dla wszystkich, którzy chcą poznać ten program i stworzyć za jego pomocą swoje pierwsze animacje. Wykonując kolejne zawarte w niej ćwiczenia, poznasz zasady korzystania z narzędzi rysunkowych i tworzenia animacji. Dowiesz się, do czego można zastosować warstwy i obiekty, oraz nauczysz się dodawać do prezentacji elementy interaktywne. Po zakończeniu pracy nad animacją wyeksportujesz ją do formatu nadającego się do publikacji na stronie WWW.

  • Interfejs użytkownika
  • Operacje na plikach
  • Tworzenie kształtów wektorowych
  • Dodawanie konturów i wypełnień
  • Obiekty tekstowe
  • Sceny i warstwy
  • Animacja z wykorzystaniem listwy czasowej
  • Tworzenie elementów interaktywnych
  • Publikacja filmu

Zrób pierwszy krok w świecie Flasha.